Datenschutzerklärung für HowlNight

Stand: 2. November 2026

Diese Datenschutzerklärung gilt für die App „HowlNight“ für iPhone und iPad (im Folgenden „App“). HowlNight ist eine Sammlung von Partyspielen, die ihr gemeinsam auf einem Gerät spielt – zum Beispiel Werwolfnacht, Hochstapler oder Tickende Bombe. Es gibt kein Nutzerkonto, und deine Spiele, Spieler und Inhalte werden nicht an mich übertragen.

1. Verantwortlicher

Julian Lau
Weidengarten 1
53129 Bonn
Deutschland
E-Mail: jlauapps@gmail.com
Web: jlapps.netlify.app

2. Spieler, Spiele und Statistiken

Die Namen der Spieler, ihre Reihenfolge, bereits gespielte Begriffe, ein unterbrochenes Werwolf-Spiel, deine Einstellungen und die Statistiken zu beendeten Spielen werden nur auf deinem Gerät gespeichert. Sie werden nicht synchronisiert und nicht übertragen.

3. Kamera und Fotos

Du kannst Spielern ein Foto geben und ein Foto zur Ergebniskarte hinzufügen – aufgenommen mit der Kamera oder aus deiner Mediathek ausgewählt. Auf Kamera und Fotos greift die App nur zu, wenn du es selbst auslöst; aus der Mediathek erhält sie nur die Bilder, die du auswählst. Spielerfotos werden verkleinert auf deinem Gerät gespeichert und nicht übertragen.

4. Eigene Pakete und KI-Erstellung

Eigene Pakete mit Begriffen, Fragen oder Kategorien werden auf deinem Gerät gespeichert. Wenn du dir Einträge von der KI vorschlagen lässt, geschieht das mit Apple Intelligence vollständig auf deinem Gerät; dein Thema und die Einträge werden dafür nicht übertragen. Ein Paket verlässt dein Gerät nur, wenn du es selbst teilst – zum Beispiel per AirDrop oder Nachricht.

5. Erzähler, Vorlesen und Töne

Die Ansagen in Werwolfnacht sind mit KI-generierten Stimmen vorab aufgenommen und in der App enthalten. Beim Abspielen wird nichts übertragen. Texte ohne Aufnahme liest die Systemstimme von iOS auf deinem Gerät vor. Töne, Nachtgeräusche und Vibrationen werden ebenfalls nur auf deinem Gerät erzeugt.

6. Ergebnisse teilen

Wenn du eine Ergebniskarte teilst, erstellt die App ein Bild mit den Namen und Ergebnissen des Spiels (und, falls du eines hinzufügst, deinem Foto) und öffnet das Teilen-Menü von iOS. Wohin du das Bild schickst, entscheidest du; ich erhalte davon nichts.

7. Werbung (Google AdMob)

Ohne Pro finanziert sich die App durch gekennzeichnete Anzeigen – nur auf ruhigen Seiten wie der Startseite, der Spielvorbereitung und den Ergebnissen, nie während eines Spiels. Dafür wird das Google Mobile Ads SDK (AdMob) der Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Irland, verwendet. Dabei können insbesondere folgende Daten verarbeitet werden: IP-Adresse, Geräte- und Systeminformationen (z. B. Gerätemodell, iOS-Version, Sprache), grober Standort (aus der IP-Adresse abgeleitet), Interaktionen mit Anzeigen sowie – nur mit deiner Einwilligung – die Werbe-ID deines Geräts (IDFA). Spielernamen, Fotos und deine Pakete werden dabei nie übertragen.

Einwilligung: Nutzer im Europäischen Wirtschaftsraum, in Großbritannien und der Schweiz werden über die Einwilligungsplattform von Google (User Messaging Platform) um ihre Einwilligung gebeten, bevor personalisierte Werbung ausgespielt wird (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO). Ohne Einwilligung werden nur nicht personalisierte Anzeigen gezeigt. Deine Auswahl kannst du jederzeit in der App unter Einstellungen › Datenschutzoptionen für Werbung ändern.

App-Tracking-Transparenz: Die Werbe-ID (IDFA) wird nur genutzt, wenn du dies im Dialog von Apple erlaubst. Du kannst die Erlaubnis jederzeit in den iOS-Einstellungen unter Datenschutz & Sicherheit › Tracking widerrufen.

Daten können dabei auch in Länder außerhalb der EU, insbesondere in die USA, übermittelt werden. Google ist unter dem EU-US Data Privacy Framework zertifiziert. Weitere Informationen: policies.google.com/privacy und So verwendet Google Daten von Apps, die Google-Dienste nutzen.

Mit HowlNight Pro wird keine Werbung gezeigt und das Werbe-SDK nicht gestartet.

8. Käufe und Abos

HowlNight Pro wird vollständig über Apples App Store abgeschlossen und verwaltet. Ich erhalte keine Zahlungsdaten und keine Informationen, die dich persönlich identifizieren – die App erfährt nur, ob Pro aktiv ist.

9. Keine weiteren Daten

Abgesehen von Abschnitt 7 verwendet die App keine Analyse- oder Tracking-Dienste, legt kein Nutzerkonto bei mir an und überträgt keine Daten an mich. Wenn du die App deinstallierst, werden alle auf deinem Gerät gespeicherten Daten gelöscht.

10. Deine Rechte

Du hast nach der DSGVO das Recht auf Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch sowie das Recht, eine erteilte Einwilligung jederzeit mit Wirkung für die Zukunft zu widerrufen. Außerdem kannst du dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde beschweren. Da ich selbst keine personenbezogenen Daten speichere, wende dich zu Daten, die Google oder Apple verarbeiten, bitte auch direkt an diese Anbieter.

11. Kinder

Die App richtet sich nicht an Kinder unter 13 Jahren.

12. Änderungen

Ich passe diese Datenschutzerklärung an, wenn sich die App oder die Rechtslage ändert. Es gilt die jeweils hier veröffentlichte Fassung.

13. Kontakt

Bei Fragen zum Datenschutz erreichst du mich unter jlauapps@gmail.com oder über das Kontaktformular auf jlapps.netlify.app.


Privacy Policy for HowlNight

Last updated: November 2, 2026

This privacy policy applies to the app “HowlNight” for iPhone and iPad (the “App”). HowlNight is a collection of party games you play together on one device – such as Werewolf Night, Impostor or Ticking Bomb. There is no account, and your games, players and content aren't sent to me.

1. Controller

Julian Lau
Weidengarten 1
53129 Bonn
Germany
Email: jlauapps@gmail.com
Web: jlapps.netlify.app

2. Players, games and statistics

Player names, their order, words already played, an interrupted Werewolf game, your settings and the statistics of finished games are stored only on your device. They are neither synced nor transmitted.

3. Camera and photos

You can give players a photo and add a photo to the result card – taken with the camera or picked from your library. The App only accesses the camera and photos when you start it yourself; from your library it only receives the pictures you pick. Player photos are stored in reduced size on your device and aren't transmitted.

4. Custom packs and AI suggestions

Custom packs with words, questions or categories are stored on your device. When you let the AI suggest entries, this happens with Apple Intelligence entirely on your device; your topic and the entries are not sent anywhere for this. A pack only leaves your device when you share it yourself – for example via AirDrop or Messages.

5. Narrator, reading aloud and sounds

The announcements in Werewolf Night were pre-recorded with AI-generated voices and are included in the App. Nothing is transmitted when they play. Texts without a recording are read aloud by the iOS system voice on your device. Sounds, night ambience and vibrations are also created only on your device.

6. Sharing results

When you share a result card, the App creates an image with the names and results of the game (and your photo, if you add one) and opens the iOS share sheet. You decide where the image goes; I don't receive anything.

7. Advertising (Google AdMob)

Without Pro, the App is funded by labeled ads – only on calm screens such as the home screen, the game setup and the results, never during a game. It uses the Google Mobile Ads SDK (AdMob) by Google Ireland Limited, Gordon House, Barrow Street, Dublin 4, Ireland. This may involve processing your IP address, device and system information (such as device model, iOS version, language), approximate location (derived from the IP address), interactions with ads and – only with your consent – your device's advertising identifier (IDFA). Player names, photos and your packs are never transmitted for this.

Consent: Users in the European Economic Area, the UK and Switzerland are asked for consent through Google's consent platform (User Messaging Platform) before personalized ads are shown (Art. 6(1)(a) GDPR). Without consent, only non-personalized ads are shown. You can change your choice anytime in the App under Settings › Ad Privacy Choices.

App Tracking Transparency: The advertising identifier (IDFA) is only used if you allow it in Apple's prompt. You can withdraw this anytime in iOS Settings under Privacy & Security › Tracking.

Data may be transferred to countries outside the EU, in particular the United States. Google is certified under the EU-US Data Privacy Framework. More information: policies.google.com/privacy and How Google uses information from sites or apps that use its services.

With HowlNight Pro, no ads are shown and the ads SDK isn't started.

8. Purchases and subscriptions

HowlNight Pro is purchased and managed entirely through Apple's App Store. I don't receive any payment data or information that identifies you personally – the App only learns whether Pro is active.

9. No other data

Apart from section 7, the App uses no analytics or tracking services, creates no account with me and sends no data to me. Uninstalling the App deletes all data stored on your device.

10. Your rights

Under the GDPR you have the right to access, rectification, erasure, restriction of processing, data portability and objection, and the right to withdraw any consent given at any time with effect for the future. You can also lodge a complaint with a data protection authority. As I don't store any personal data myself, please also contact Google or Apple directly about data they process.

11. Children

The App is not directed at children under 13.

12. Changes

I update this privacy policy when the App or the law changes. The version published here applies.

13. Contact

For privacy questions, email jlauapps@gmail.com or use the contact form at jlapps.netlify.app.